Le son « p » – 6

Apprendre à lire

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J’illustre le livre des pirates

Dans ce jeu, l’enfant illustre un petit livre : à chaque page, il lit une phrase puis choisit l’image qui correspond.

Contexte : **le livre des pirates**.

Chaque page raconte une petite scène autour des pirates, et tu dois choisir l’image qui l’illustre.


Comment jouer ?

  1. Clique sur la première page du livre pour l’ouvrir et commencer.
  2. Lis la phrase écrite sur la page.
  3. Choisis l’image qui illustre le mieux cette phrase.
  4. Clique sur l’image et déplace-la sur la page de gauche, en face de la phrase.
  5. Clique sur le petit garçon pour vérifier ta réponse.
  6. Si besoin, clique sur le haut-parleur pour réécouter la phrase.
  7. Clique sur la page de droite pour la tourner et passer à la phrase suivante.
  8. Recommence jusqu’à la dernière page du livre.

Astuce : repère les mots avec le son « p » dans la phrase : ils donnent souvent un indice pour choisir l’image.


Pour accompagner à la maison (CP)

Niveau conseillé : CP (fin de série).

À la maison, l’adulte peut lire la phrase une première fois, puis l’enfant la relit et choisit l’image.

  • Avant de choisir l’image, demandez à l’enfant de reformuler la phrase avec ses mots.
  • Aidez-le à repérer un mot-clé (personnage, objet, action, lieu).
  • En cas d’erreur, revenez à la phrase : relire calmement suffit souvent à trouver le bon détail.
  • Après validation, proposez une relecture de la phrase pour gagner en fluidité.

Objectifs éducatifs

  • Lire et comprendre des phrases simples contenant le son « p ».
  • Associer une phrase à une image (accès au sens).
  • Renforcer la lecture des mots-outils dans la phrase (le, la, un, une, est…).
  • Développer des stratégies de contrôle : relire pour vérifier.

Notions pédagogiques

  • Lecture-compréhension : mise en relation texte / image (compréhension littérale).
  • Automatisation du décodage au service du sens (lecture fonctionnelle).
  • Traitement des mots-outils et repérage d’indices sémantiques.
  • Consolidation graphème/phonème autour du son « p ».

Type de jeu : Lecture / compréhension : illustrer un livre en associant une phrase à une image.


Fonctionnalités du jeu

  • Livre interactif : on valide une page, puis on tourne la page pour continuer.
  • Glisser-déposer de l’image sur la page de gauche.
  • Vérification en cliquant sur le petit garçon.
  • Option d’écoute de la phrase via le haut-parleur.
  • Étoile gagnée à la fin du livre, puis redirection vers la suite.

Séquence pédagogique

Dernier jeu de la série du son « p ». Il vient après les activités de discrimination et les jeux de lecture (syllabes puis mots). Il clôt la série par une activité de compréhension : lire une phrase, comprendre, puis illustrer.


⭐ Suivi et progression

Si l’enfant est enregistré, l’étoile gagnée s’ajoute au tableau de progression. Les mots déjà rencontrés dans la série peuvent aussi être affichés comme aide à la lecture, selon le niveau de l’enfant.

Comment jouer ?

Pédagogie

Matériel Nécessaire

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