Le son « oi » – 6

Apprendre à lire

Pour une meilleure expérience, jouez sur un ordinateur ou une tablette.
Si vous êtes sur un téléphone, tournez-le en mode paysage pour voir tout le jeu.

Je lis des phrases avec le son oi

Vrai ou faux ?

Dans ce jeu, l’enfant écoute une comptine amusante lue par un enfant.

Il doit ensuite décider si une phrase correspond ou non à ce qu’il a entendu.

La comptine met en scène un éléphant rigolo :

L’éléphant se douche, douche, douche
sa trompe est un arrosoir.

L’éléphant se mouche, mouche, mouche
il lui faut un grand mouchoir.

L’éléphant dans sa bouche, bouche, bouche
a deux défenses en ivoire.

L’éléphant se couche, couche, couche
à huit heures tous les soirs.


Comment jouer ?

  1. Écoute une première fois le texte en entier.
  2. Lis la phrase qui s’affiche à l’écran.
  3. Décide si la phrase est vraie ou fausse.
  4. Coche la case correspondante.
  5. Clique sur le petit garçon pour vérifier.

Tu peux réécouter la comptine en cliquant sur la flèche de lecture.


Pour accompagner à la maison (niveau CP)

Niveau conseillé : CP (fin de série du son « oi »).

Ce jeu mobilise :

  • l’écoute attentive,
  • la mémoire,
  • la compréhension globale d’un texte court.

Pour accompagner :

  • Faites reformuler la comptine avec les mots de l’enfant.
  • Posez des questions simples :
    « Que fait l’éléphant ? »
    « Pourquoi parle-t-on d’un arrosoir ? »
  • Faites repérer les mots contenant « oi » dans la phrase affichée.

Objectifs éducatifs

  • Comprendre un texte entendu.
  • Vérifier une information.
  • Lire une phrase et en comprendre le sens.
  • Consolider la lecture des mots contenant le son « oi ».
  • Développer l’attention et la mémoire auditive.

Notions pédagogiques

  • Accès au sens à partir d’un texte oral.
  • Compréhension fine (validation / invalidation d’une information).
  • Lien entre compréhension orale et lecture.
  • Stabilisation du graphème « oi ».

Focus école (CP)

En fin d’apprentissage d’un son, l’élève doit être capable :

  • d’identifier les mots contenant ce son,
  • de comprendre un texte court,
  • de vérifier une information explicite.

Ce jeu évalue la compréhension en situation ludique.


Type de jeu : Compréhension orale — Vrai / Faux.


Fonctionnalités du jeu

  • Lecture audio du texte par un enfant.
  • Possibilité de réécoute.
  • Choix interactif « vrai » ou « faux ».
  • Validation par clic sur le petit garçon.
  • Correction immédiate.
  • Attribution d’une étoile en cas de réussite.

Séquence pédagogique

Ce jeu est le dernier de la série du son « oi ».

Il intervient après :

  • la discrimination auditive,
  • la reconnaissance visuelle,
  • la lecture de syllabes,
  • la lecture de mots.

Il permet de vérifier que la lecture est suffisamment installée pour accéder au sens global d’un texte.


⭐ Suivi et progression

Si le prénom de l’enfant est enregistré, l’étoile gagnée apparaît dans le tableau de suivi.

Comment jouer ?

Pédagogie

Matériel Nécessaire

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