Le son « b » – 6

Apprendre à lire

Pour une meilleure expérience, jouez sur un ordinateur ou une tablette.
Si vous êtes sur un téléphone, tournez-le en mode paysage pour voir tout le jeu.

Je lis des phrases et je trouve l’intrus

Un intrus s’est glissé dans la phrase !

Oups…
Un mot n’a rien à faire ici !

Lis bien la phrase. Un mot s’est glissé dedans par erreur.

À toi de le retrouver pour que la phrase retrouve son sens.


Comment jouer ?

  1. Lis attentivement la phrase.
  2. Cherche le mot qui ne va pas.
  3. Clique sur ce mot pour le barrer.
  4. Relis la phrase sans ce mot : est-ce qu’elle a du sens ?
  5. Clique sur le petit garçon pour vérifier et passer à la phrase suivante.

Il y a 6 phrases à rétablir.

Petit défi

Tous les mots contiennent la lettre b.

Mais un seul mot est mal placé dans chaque phrase.

Reste attentif !


Pour accompagner à la maison (CP)

Niveau conseillé : CP (milieu / fin d’année).

Ce jeu permet de :

  • lire une phrase complète,
  • vérifier la cohérence du sens,
  • repérer une anomalie,
  • développer l’attention à la lecture.

Pour aider votre enfant :

  • Faites lire la phrase lentement.
  • Demandez : « Est-ce que cette phrase veut dire quelque chose ? »
  • Testez la phrase sans le mot suspect.
  • Faites expliquer pourquoi le mot ne convient pas.

Exemple :
Le bébé veut lavabo son biberon.
→ “lavabo” ne fonctionne pas ici.
→ On relit : Le bébé veut son biberon.


Objectifs éducatifs

  • Lire une phrase simple avec fluidité.
  • Comprendre le sens global.
  • Identifier un mot incohérent.
  • Consolider la lecture des mots en b.

Notions pédagogiques

  • Accès au sens en contexte phrastique.
  • Vigilance lexicale.
  • Contrôle de compréhension.
  • Stabilisation des mots fréquents en b.

Focus école (CP)

Au CP, les élèves apprennent à vérifier que ce qu’ils lisent “veut dire quelque chose”.

Ce jeu entraîne cette compétence essentielle.


Type de jeu : Lecture compréhension — détection d’intrus en phrase.


Fonctionnalités du jeu

  • Clic pour barrer un mot.
  • Validation par clic sur le petit garçon.
  • Correction immédiate.
  • Passage automatique à la phrase suivante.
  • 6 itérations successives.
  • Attribution d’étoiles.
  • Progression enregistrée si l’enfant est connecté.

Séquence pédagogique

Ce jeu est le dernier jeu de la série du son “b”.

Après :

  • la discrimination auditive,
  • la lecture de syllabes,
  • la lecture de mots,
  • les exercices de compréhension,

l’enfant mobilise ici lecture + compréhension + vigilance.

C’est une activité de consolidation finale.

Comment jouer ?

Pédagogie

Matériel Nécessaire

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