Le son « è » – 6

Apprendre à lire

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Je lis des phrases avec des mots en è

Je complète la phrase

Dans ce jeu, l’enfant lit des phrases à trous et choisit le mot qui convient pour compléter chaque phrase.

Un mot est intrus : il ne correspond à aucune phrase.

Il faut donc lire attentivement… et comprendre ce que dit la phrase.


Comment jouer ?

  1. Lis chaque phrase.
  2. Observe le mot manquant.
  3. Choisis l’étiquette qui complète correctement la phrase.
  4. Clique et déplace l’étiquette dans le bon cadre.

Attention : Il y a un mot intrus dans la liste.

Quand toutes les phrases sont complétées, clique sur le petit garçon pour vérifier.


Pour accompagner à la maison (niveau CP)

Niveau conseillé : CP (fin de série du son « è »).

À ce stade, l’enfant a déjà :

  • repéré le son « è » dans des syllabes,
  • lu des mots,
  • distingué différentes graphies.

Ici, on travaille davantage le sens de la phrase.

Pour accompagner :

  • Faites relire la phrase complète après avoir placé le mot.
  • Demandez : “Est-ce que ça veut dire quelque chose ?”
  • Faites éliminer les mots qui ne correspondent pas au contexte.

Le mot intrus est intéressant : il oblige l’enfant à vérifier son choix.


Objectifs éducatifs

  • Lire des phrases simples en écriture cursive.
  • Comprendre le sens global d’une phrase.
  • Choisir un mot pertinent en contexte.
  • Consolider la lecture des mots contenant le son « è ».
  • Éliminer un intrus par raisonnement.

Notions pédagogiques

  • Accès au sens en lecture.
  • Lecture en contexte phrastique.
  • Stabilisation du graphème « è ».
  • Enrichissement du vocabulaire.
  • Contrôle de la cohérence syntaxique et sémantique.

Focus école (CP)

En fin d’apprentissage d’un son, l’élève doit être capable de :

  • lire le mot sans hésitation,
  • comprendre la phrase,
  • choisir le mot adapté en fonction du sens.

Ce jeu constitue une étape de consolidation avant la lecture de textes plus longs.


Type de jeu : Phrase à trou — compréhension en contexte.


Fonctionnalités du jeu

  • Étiquettes-mots à déplacer.
  • Présence d’un mot intrus.
  • Validation par clic sur le petit garçon.
  • Correction immédiate.
  • Étoile attribuée en cas de réussite.
  • Passage automatique à l’activité suivante.

Séquence pédagogique

Ce jeu est le dernier exercice de la série du son « è ».

Il intervient après :

  • la discrimination auditive,
  • la reconnaissance visuelle,
  • la lecture de syllabes,
  • la lecture de mots,
  • les exercices de repérage dans un texte.

Il permet de vérifier que la lecture est suffisamment automatisée pour accéder au sens.


⭐ Suivi et progression

Si le prénom de l’enfant est enregistré, l’étoile gagnée apparaît dans le tableau de suivi.

Cela permet de visualiser la progression dans la série du son « è ».

Comment jouer ?

Pédagogie

Matériel Nécessaire

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