Pour une meilleure expérience, jouez sur un ordinateur ou une tablette.
Si vous êtes sur un téléphone, tournez-le en mode paysage pour voir tout le jeu.
J’écris des mots en
Je complète les syllabes manquantes
Dans ce jeu, l’enfant complète des mots en écrivant les syllabes manquantes au clavier. Ici, on consolide la combinatoire : écrire les syllabes aide à mieux les lire. Les syllabes à écrire ont déjà été rencontrées dans les jeux précédents.
Comment jouer ?
- Observe l’image et le mot à compléter.
- Clique dans une case vide pour placer ton curseur.
- Tape la syllabe manquante avec le clavier.
- Écris une syllabe par case.
- Relis le mot en entier pour vérifier.
- Clique sur le petit garçon pour valider et passer à la carte suivante.
Astuce : si tu hésites, prononce le mot à voix haute en le découpant en syllabes.
Liste des syllabes utilisées dans ce jeu : ca – co – cu – cou – cho – la – ve – é.
Pour accompagner à la maison (niveau CP)
Niveau conseillé : CP.
- Faites d’abord nommer l’image, puis dire le mot à voix haute.
- Demandez : « Quelle syllabe manque ? » et faites découper le mot en syllabes.
- Encouragez l’enfant à relire le mot après avoir tapé la syllabe.
- Rappelez que le clavier est en lettres capitales : on tape la syllabe, mais le mot s’affiche en script.
Objectifs éducatifs
- Compléter un mot en identifiant les syllabes manquantes.
- Renforcer la lecture et l’écriture syllabiques (combinatoire).
- Développer l’encodage : écrire ce que l’on sait lire.
- Travailler l’attention à l’ordre des lettres dans la syllabe.
Notions pédagogiques
- Encodage (écriture) : passage de l’oral ou du mot connu vers l’écrit.
- Fusion et segmentation syllabiques.
- Stabilisation des correspondances graphème/phonème au niveau syllabique.
- Contrôle : relire pour vérifier et corriger.
Focus école (CP)
Ces activités préparent aux dictées de syllabes et de mots simples.
Type de jeu : Encodage — compléter un mot en écrivant des syllabes au clavier.
Fonctionnalités du jeu
- Activation du curseur par clic dans une case.
- Saisie clavier d’une syllabe par case.
- Validation par clic sur le petit garçon.
- Passage à la carte suivante après validation.
- Étoile gagnée en fin de jeu et redirection.
Séquence pédagogique
Ce jeu intervient après des activités de discrimination et de lecture syllabique du son « c ». Il consolide la combinatoire en demandant à l’enfant d’écrire les syllabes, avant des exercices plus longs de lecture de mots puis de phrases.




















0 commentaires