Le son « g » – 5

Apprendre à lire

Pour une meilleure expérience, jouez sur un ordinateur ou une tablette.
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Dictée de mots du son « g »

L’enfant écoute un mot et sélectionne parmi deux mots écrits celui qu’il vient d’entendre. Ce jeu entraîne la distinction entre les sons « g » et « k » (ou « c »), deux consonnes qui partagent le même point d’articulation.


Comment jouer ?

  1. Clique sur le haut-parleur pour entendre le mot demandé.
  2. Lis attentivement les deux mots affichés sur les touches.
  3. Clique sur le mot que tu viens d’entendre.
  4. Clique sur le garçon pour valider ta réponse et passer au mot suivant.
  5. Si ta réponse est correcte, l’image correspondant au mot s’affiche avant de passer à la question suivante.

Le jeu contient 6 mots à trouver.


Pour accompagner à la maison (niveau CP)

Ce jeu convient aux enfants en fin de CP ou début CE1, en consolidation de la lecture des consonnes complexes.

  • Avant de jouer, prononcez ensemble des mots en « g » (gare, gomme, gâteau…) et des mots en « c » (car, comme, cadeau…) pour bien identifier la différence sonore.
  • Encouragez votre enfant à prononcer doucement les deux mots avant de choisir.
  • Si votre enfant hésite, aidez-le à regarder la première lettre du mot.
  • Soulignez que ces deux sons se ressemblent beaucoup : il faut vraiment bien écouter !

Objectifs éducatifs

  • Discriminer auditivement les sons « g » et « k »/« c ».
  • Identifier le mot entendu parmi deux mots proches.
  • Mobiliser la mémoire auditive à court terme dans un contexte de lecture.

Notions pédagogiques

Ce jeu entraîne la discrimination du couple [g] / [k], deux consonnes vélaires occlusives ne différant que par le voisement. Les paires travaillées sont : gare/car, carte/garde, gomme/comme, gâteau/cadeau, coude/gourde, cou/goût.

  • Phonème cible : [g]
  • Paire de confusion : [g] vs [k] (occlusive vélaire sonore vs sourde)
  • Compétence : dictée de mots – identification par discrimination phonémique fine
  • Confusions travaillées : substitution g/c-k en position initiale et interne, inversion de l’ordre des syllabes (carte/garde), substitution vocalique associée (coude/gourde)
  • Pertinence pour orthophonistes : exercice ciblé sur les consonnes voisées/non voisées en position vélaire, utile pour les enfants présentant des difficultés de traitement phonologique fin

Type de jeu : Dictée de mots – discrimination auditive des consonnes sonores et sourdes vélaires.


Fonctionnalités du jeu

  • Clic sur le haut-parleur pour écouter le mot (répétition possible).
  • Sélection du mot par clic sur la touche correspondante.
  • Validation par clic sur le personnage animé.
  • Affichage de l’image du mot si la réponse est correcte.
  • Passage automatique au mot suivant après validation.
  • Étoile attribuée à la fin du jeu selon la réussite.

Séquence pédagogique

Ce jeu est le 5e de la série sur le son « g ». Les jeux précédents ont guidé l’enfant du repérage sonore jusqu’à la lecture en contexte. Ce 5e jeu représente une étape avancée : la discrimination entre « g » et « c »/« k » à l’oral et à l’écrit mobilise simultanément les compétences auditives et orthographiques.


⭐ Suivi et progression

Le prénom de l’enfant est enregistré pour personnaliser l’expérience. Une étoile est gagnée à l’issue du jeu, visible dans le tableau de progression. L’enfant peut ainsi visualiser son avancée dans la série complète des 6 jeux consacrés au son « g ».

Comment jouer ?

Pédagogie

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