Le coin des apprentis lecteurs

Apprendre à lire

Votre enfant a des difficultés pour apprendre à lire ? ou au contraire, vous sentez que votre enfant est en avance, qu'il est prêt à apprendre à lire mais que ce n'est pas encore fait en classe ?

Maxetom est fait pour vous. Maxetom met à votre disposition des activités éducatives en ligne qui vont aider votre enfant à apprendre à lire.

Ces jeux éducatifs en ligne sont une adaptation des fiches d'exercices pour l'apprentissage de la lecture, pour les classes de CP et maternelle grande section.

Ces exercices en ligne sont gratuits. Ils s'adressent tout particulièrement à des enfants du primaire en CP ou en maternelle grande section. Ils peuvent être utilisés en classe, dans le cadre d'un soutien scolaire ou d'un enseignement à la maison.

Ces activités ludo-éducatives s'adressent à de jeunes apprentis lecteurs (enfants de 4 à 7 ans), et nous recommandons bien sûr l'accompagnement de l'enfant par un adulte.

Ces exercices peuvent aussi être utiles à quiconque, quelque soit l'âge, qui souhaite apprendre à lire en français.

Chaque son est étudié à travers une leçon constituée de 6 exercices classés par ordre croissant de difficulté. Pour chaque exercice réussi, l'enfant gagne une étoile. La réalisation des 6 jeux donnent accès à une surprise, activité à imprimer ou à écouter.

Pour en savoir plus sur la conception de ces jeux, cliquez ici

Idéal pour la classe, vous pouvez imprimer les affiches des sons (les images avec les lettres aux 4 coins et les images illustrant les sons). Vous trouverez toutes les affiches à imprimer regroupées sur cette page : Affichage pour la classe : les sons.

Le son "g" - 6

Illustre le livre
Description du jeu :

Illustre le livre avec la bonne image

Clique sur la première page du livre pour la retourner et commencer.

Lis la phrase puis trouve l'image correspondant à cette phrase.

Clique sur l'image pour la déplacer et la placer dans la page blanche.

Clique sur le garçon pour vérifier ta réponse.

Si ta réponse est juste, cliques sur la page avec le texte pour la tourner et passer à la page suivante.

Notions pédagogiques :

Exercice d'accès au sens. Lire des phrases simples. Associer l'image avec la phrase.

Le son "g" - 5

Dictée de mots en
Description du jeu :

Ecoute le mot et retrouve l'étiquette correspondante.

Clique sur une carte pour la retourner. Clique sur le haut-parleur pour entendre le mot.

Choisis la bonne étiquette correspondant au mot que tu viens d'entendre. Clique sur l'étiquette et déplace-la dans son emplacement sur la carte.

Clique sur le garçon pour vérifier ta réponse et passer à la carte suivante.

Notions pédagogiques :

Dictée de mots en "g". Ecouter un mot à l'oral et retrouver le mot écrit. Travail sur la confusion entre les sons c et g.

Le son "g" - 4

Trouve les mots qui commencent comme....
Description du jeu :

Trouve les mots qui commencent comme....

Clique sur une carte pour la retourner pour commencer.

Prononce à voix haute le nom du dessin représenté dans chaque case.

Retrouve les mots qui commencent de la même façon que chaque dessin.

Relie chaque mot à l'image qui commence de la même façon.

Clique sur le mot puis sur l'image à laquelle tu veux relier le mot.

Lorsque tu as relié chaque mot à une image, clique sur le garçon pour vérifier ta réponse. Puis clique sur l'autre carte pour continuer.

Notions pédagogiques :

Identifier le son que l'on entend. Travail sur la confusion entre les sons [k] et [g].

Le son "g" - 3

Mots mêlés en g
Description du jeu :

Mots mêlés

Retrouve le mot écrit en début de ligne dans la grille.

Clique sur la première lettre du mot puis passe ta souris sur les autres lettres du mot en maintenant le bouton de la souris enfoncé.

Lorsque tu as surligné les six mots, clique sur le garçon pour vérifier ta réponse.

Notions pédagogiques :

Mots mêlés de mots en g. Identifier les lettres d'un mot. Isoler les lettres d'un mot au milieu d'une suite de lettres.

Le son "g" - 2

Trouve les lettres g
Description du jeu :

Trouve toutes les lettres g

Trouve les 11 lettres "g" dans le texte. Clique sur les "g" avec la pointe du crayon.

Notions pédagogiques :

Apprendre les lettres de l'alphabet. Identifier la lettre g en cursive et dans deux écritures script différentes dans un texte.

Le son "g" - 1

Classer en fonction de la syllabe (ga - go- gon - gou)
Description du jeu :

Classe les images

Déplace les images et range-les dans la bonne case en face de la syllabe que tu entends dans le mot.

Liste des mots : gare, galette, cigarete, escargot, gorille, wagon, dragon, gourde.

Notions pédagogiques :

Identifier le son que l'on entend : les syllabe en "g" (ga - go- gon - gou)

Le son "g"

Jeux pour apprendre à lire le son g
Description du jeu :

Voici une série de six jeux éducatifs en ligne pour apprendre à lire. Cette leçon porte sur la reconnaissance du son "g".

Dès qu'une activité est terminée, une étoile s'affiche dans le tableau à gauche sous le numéro correspondant au jeu. Dans les cadres situés au-dessous apparaissent les mots rencontrés dans les activités accompagnés d'une illustration.

La réalisation des six exercices donne accès à une surprise.

Il est conseillé de réaliser ces activités dans l'ordre prévu qui correspond à un niveau de difficulté croissant.

La leçon sur le son "g" vient après l'étude des sons a, i, o, u, é, e, f, s, ch, v, j, m, r, ou, l, n, è, oi, p, t, c, d et b. Il est conseillé de réaliser les leçons dans l'ordre prévu. Certains mots vus dans les leçons précédentes sont réutilisés dans cette leçon.

Le son "b" - 6

Trouve le mot intrus
Description du jeu :

Trouve le mot intrus

Un mot intrus s'est glissé dans la phrase.

Trouve le mot qu'il faut supprimer pour que la phrase ait un sens. Clique sur ce mot pour le barrer, puis clique sur le garçon pour vérifier ta réponse.

Tu entendras la phrase à l'oral sans le mot barré. Quand la réponse est juste, la phrase correcte s'affiche dans le cadre.

Si tu t'es trompé, clique sur un autre mot.

Notions pédagogiques :

Exercice d'accès au sens. Comprendre le sens des phrases. Trouver un mot intrus dans une phrase.

Le son "b" - 5

Complète les mots avec la bonne syllabe
Description du jeu :

Complète les mots

Clique sur une carte pour la retourner.

Ecris les syllabes qui manquent dans le mot. Place ton curseur dans la case vide. Tape au clavier les lettres manquantes. Chaque case correspond à une syllabe.

Clique sur le garçon pour vérifier ta réponse.

Clique sur une autre carte pour la retourner et continuer.

Notions pédagogiques :

Ecrire des syllabes manquantes dans un mot. Toutes les syllabes manquantes ont été vues dans cette leçon sur le son b ou les leçons précédentes : be - bé - bi - bo - bon - la - va - ro - jou - ron